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FGUI和UGUI是两个相机的话,有机会试一下。但是层级一定要保证不能交叉。FGUI不能和UGUI交叉叠在一起,要么FGUI一定叠在UGUI上,要么UGUI一定叠在FGUI上。这也是过渡时期的处理方式,如果可以的话,逐步把UGUI都用FGUI取代,后面就没有这...
看到以前的问题,说是unity不支持改字体
教程里面说用font标签可以,但是没成功。 [font=??]xxx[/font] 这个??处应该填什么内容呀?是字体的url么
没事了,是发布路径搞错了。。。
尝试了重启FGUI编辑器,然后重新发布,仍然不解决问题。 FGUI 6.0.5 Unity 2022.3.21f1
26 次浏览 • 2 个关注 • 2 天前
109 次浏览 • 2 个关注 • 2025-06-19
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208 次浏览 • 2 个关注 • 2025-05-15
165 次浏览 • 2 个关注 • 2025-05-14
2025-06-16 victor 回答了问题, 如何实现FairyGUI和UGUI混用呢?
2025-01-25 victor 回答了问题, 输入框的提示文字与输入文字
2024-12-27 victor 回答了问题, 组件中加入了图形,但是为何发布后,在unity中动态加载出来的组件中没有图形
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