Ichi

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还是 Godot 普及度不够,不然还是有机会照猫画虎写一个,哪怕是 C# 版本

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不知道 JS 能不能一口气分配一个长的缓冲区存放字符,更新文本的时候从缓冲区里选一个起始位置和长度构建新的字符串,类似 stringBuilder 的做法

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试试给两个按钮打组,设置高级组+水平布局,然后高级组加上对容器的关联

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终于腾出手再次关注这件事。这里有一个不完美的解决方案,没有经过充分测试,只测试过常见的单列竖排和单行横排列表,纵向和横向滚动条在右侧/下侧。 思路是在 itemRenderer 之前增加一个阶段修改最终绘制的控件的尺寸,而在查看源代码之后发现其实它有这个阶段。...

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