unity6中,改变位置的动效适配问题

1、组件做好了适配;
2、做了改变位置动效;
3、FGUI中测试各种机型适配,都是OK的,没有任何问题的;
4、发布到unity6,带xy动效的组件会出现适配错误。
单个细测了一下,加了Tween就会出现适配偏差,去掉Tween就不会出现,
请问现在有办法解决这个问题么?
已邀请:

谷主

赞同来自:

适配和位置动效是无法做到完美自动纠正的。可以尝试利用位置的百分比,或者使用帧名称,动态设置终点或者起点。

要回复问题请先登录注册