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Cocos creator3.8项目 其中使用了第三方字体 由Cocos creator预览后字体没有显示
回复CocosCreator • IssacLynx 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 153 次浏览 • 2025-05-22 20:38
用VS2019打开 FairyGUI-unity-master编译报错:错误 CS0246 未能找到类型或命名空间名“FairyGUI”
回复Unity • liaopf 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 126 次浏览 • 2025-05-16 14:29
How to make FairyGUI work in Unity 6?
回复Unity • afw 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 350 次浏览 • 2025-03-26 10:04
只在分支中的图片无法使用 ui://包名/图片 名进行加载
回复Unity • wulongjian 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 338 次浏览 • 2025-03-20 15:40
多人维护的一套fgui项目,发布到CocosCreator3.x,不同打包出来的节点位置不相同
回复CocosCreator • GameDev 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 328 次浏览 • 2025-03-12 19:11
cocosCreator中原生组件怎么使用fgui的资源
回复CocosCreator • 默默 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 315 次浏览 • 2025-02-07 16:03
cocos creator 原生组件中如何使用fgui打包的图片素材
回复CocosCreator • 默默 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 352 次浏览 • 2025-02-07 16:03
文本中用位图数字设置为左右居中,在fairyGUI中居中是好的,但是播放动效加多一位数或者减少一位数位置会偏移要这么解决
回复编辑器使用 • qiuqiu 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 433 次浏览 • 2024-12-20 11:25
Unity6 URP 报错无法运行 Postprocessing Final Blit Pass/Draw UIToolkit/uGUI
回复Unity • WIntBit 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 348 次浏览 • 2024-11-02 20:13
请问下package.xml资源id一般在什么情况下会重新生成呢?
回复编辑器使用 • newlearn 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 483 次浏览 • 2024-09-18 16:00
unity Pc端,求解如何改变输入文本光标颜色而不会改变字体颜色,因为直接改变字体颜色光标颜色也会改变,但是需求是只改变光标颜色
回复Unity • yuyu 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 297 次浏览 • 2024-08-22 16:13