时间轴的帧不显示三位数

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编辑器使用nyassin 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 12 次浏览 • 19 小时前 • 来自相关话题

最小化无法打开

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编辑器使用jeff2023 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 64 次浏览 • 2025-06-09 15:38 • 来自相关话题

Cocos creator3.8项目 其中使用了第三方字体 由Cocos creator预览后字体没有显示

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CocosCreatorIssacLynx 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 153 次浏览 • 2025-05-22 20:38 • 来自相关话题

unity导入报错

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Unitycoder 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 106 次浏览 • 2025-05-22 11:37 • 来自相关话题

插件 能否获取当前所有修改过的包

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编辑器使用shinedo 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 174 次浏览 • 2025-05-17 16:01 • 来自相关话题

用VS2019打开 FairyGUI-unity-master编译报错:错误 CS0246 未能找到类型或命名空间名“FairyGUI”

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Unityliaopf 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 126 次浏览 • 2025-05-16 14:29 • 来自相关话题

textInput无法弹出输入法

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Unityevezzz 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 228 次浏览 • 2025-04-02 17:47 • 来自相关话题

How to make FairyGUI work in Unity 6?

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Unityafw 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 350 次浏览 • 2025-03-26 10:04 • 来自相关话题

只在分支中的图片无法使用 ui://包名/图片 名进行加载

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Unitywulongjian 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 338 次浏览 • 2025-03-20 15:40 • 来自相关话题

多人维护的一套fgui项目,发布到CocosCreator3.x,不同打包出来的节点位置不相同

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CocosCreatorGameDev 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 328 次浏览 • 2025-03-12 19:11 • 来自相关话题

cocosCreator中原生组件怎么使用fgui的资源

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CocosCreator默默 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 315 次浏览 • 2025-02-07 16:03 • 来自相关话题

cocos creator 原生组件中如何使用fgui打包的图片素材

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CocosCreator默默 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 352 次浏览 • 2025-02-07 16:03 • 来自相关话题

unity打包UWP平台后,输入框无法输入中文

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Unitydwn150 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 347 次浏览 • 2024-11-28 13:22 • 来自相关话题

字体描边, 扩张

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编辑器使用zzzxaa 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 321 次浏览 • 2024-11-04 12:19 • 来自相关话题

Unity6 URP 报错无法运行 Postprocessing Final Blit Pass/Draw UIToolkit/uGUI

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UnityWIntBit 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 348 次浏览 • 2024-11-02 20:13 • 来自相关话题

弧形文字方案

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Unityzhushaojun65 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 292 次浏览 • 2024-11-01 17:10 • 来自相关话题

请问下package.xml资源id一般在什么情况下会重新生成呢?

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编辑器使用newlearn 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 483 次浏览 • 2024-09-18 16:00 • 来自相关话题

组建缩放为0时仍可以触摸到

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CocosCreatoroyg 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 355 次浏览 • 2024-09-13 18:58 • 来自相关话题