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你文字对齐需要调整成居中对齐。 fgui并没有针对每个运行时做编辑器适配。 编辑器看到的是和unity的一一对应,放到其他runtime就不一定了
[url]https://github.com/fairygui/FairyGUI-cocoscreator/issues/44[/url] 找到大佬之前的github上的回复,这边大佬的设计意图 target..localToGlobal(0,0) 是tar...
[url]https://ask.fairygui.com/?/question/944[/url] 我和这个帖子里遇到的问题应该是一样的。
简单说就是编辑器下,不管父元件的锚点怎么改,子元件的0,0始终指向父元件的左上角 但是在代码中 GObject.localToGlobal(0,0) 的值,是会受自身锚点影响的
我的错, 无视此问题
326 次浏览 • 1 个关注 • 2023-08-02
321 次浏览 • 2 个关注 • 2023-07-25
595 次浏览 • 1 个关注 • 2023-07-24
337 次浏览 • 1 个关注 • 2023-07-24
307 次浏览 • 2 个关注 • 2023-07-21
2023-09-01 chenzm 回答了问题, text组件中的文本上下无法居中
2023-07-24 chenzm 回答了问题, 关于 localToGlobal 的问题
2023-07-24 chenzm 回答了问题, 文档中的高级组是旧版本的东西吗
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