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fairygui如何做动效适配
编辑器使用 • FairyJie 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 296 次浏览 • 2025-05-19 19:54
用VS2019打开 FairyGUI-unity-master编译报错:错误 CS0246 未能找到类型或命名空间名“FairyGUI”
回复Unity • liaopf 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 134 次浏览 • 2025-05-16 14:29
为什么纹理集不推荐设置成sprite
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 219 次浏览 • 2025-05-15 22:08
图集导出时的自定义命名
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 182 次浏览 • 2025-05-15 22:07
同一package中的图集合批问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 170 次浏览 • 2025-05-15 22:07
文字投影的扩张属性支持
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 173 次浏览 • 2025-05-15 22:04
Unity线性空间下图片透明度跟编辑器不一致
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 154 次浏览 • 2025-05-15 22:03
CocosCreator游戏层的点击事件被fgui.GRoot阻挡
CocosCreator • chenzm 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 319 次浏览 • 2025-05-12 20:40
unity 多个动效如何保持一致
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 243 次浏览 • 2025-05-09 21:11
如何获取SetScirptData保存的数据
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 206 次浏览 • 2025-05-09 21:07
Popup,当这个弹窗比较大的时候,会超出去
Unity • mikumimiku 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 348 次浏览 • 2025-05-07 15:48
creator3.8.6版本,GGraph设置visible隐藏后,再显示,显示不出来
回复CocosCreator • gongxh 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 203 次浏览 • 2025-04-29 16:41
昨天更新到最新版(win 6.1.1)后,不停的卡死完全没法用啊
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 292 次浏览 • 2025-04-29 16:34
GComponent.cs 文件的ApplyController方法报错
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 182 次浏览 • 2025-04-29 16:32
cocos creator3.x 编辑器预览模式下按钮不响应
回复CocosCreator • eggbbq 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 294 次浏览 • 2025-04-25 15:12
使用了SDFAA渲染字体的文字的投影,在Editor上表现正常,但是在IOS手机上粗细描边都有,就是没有投影
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 267 次浏览 • 2025-04-22 18:57
有没有什么插件可以一键查询依赖图片资源的组件啊
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 279 次浏览 • 2025-04-22 18:57
编辑器文本控件行距与实际显示不一样
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 331 次浏览 • 2025-04-21 10:30