关于FairyGUI对于TextMeshPro支持问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 135 次浏览 • 2021-08-13 17:09 • 来自相关话题

加载uipackage时候会概率出错

Laya谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 94 次浏览 • 2021-08-13 17:09 • 来自相关话题

Spine物体在GList虚拟列表中的溢出裁剪无效

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 99 次浏览 • 2021-08-13 17:09 • 来自相关话题

自定义遮罩图形是否能通过代码加载?

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 108 次浏览 • 2021-08-13 17:08 • 来自相关话题

中文标点自适应

Unity谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 352 次浏览 • 2021-08-13 17:07 • 来自相关话题

Cocos Creator v3.2.0 透明度无效

CocosCreatoratomom 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 173 次浏览 • 2021-08-12 15:34 • 来自相关话题

creator 3.1 ,fgui编辑器 组件设置alpha,编辑器有效,发布运行无效

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CocosCreatoratomom 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 117 次浏览 • 2021-08-12 14:59 • 来自相关话题

list不显示里面的自己做的time,把demo复制过来用自己做的time显示没有问题

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Layaznb666 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 110 次浏览 • 2021-08-11 10:15 • 来自相关话题

包里的A组件设置了导出,且设置了为本包生成代码,但是没有A组件的代码

编辑器使用nextzeus 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 100 次浏览 • 2021-08-11 09:59 • 来自相关话题

Layabox中输入文本不能实现自动换行。

Laya谷主 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 2489 次浏览 • 2021-08-11 09:55 • 来自相关话题

位图字体的导出和分支的发布有冲突

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 91 次浏览 • 2021-08-11 09:54 • 来自相关话题

在COCOS CREATOR中不同UI层的使用

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 129 次浏览 • 2021-08-11 09:53 • 来自相关话题

COCOS 下的节点添加问题

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 81 次浏览 • 2021-08-11 09:53 • 来自相关话题

引用其他包的组件,自动生成的代码定义的成员名类型还是原始Gcomp不是其他包生成的那个扩展类型

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 89 次浏览 • 2021-08-11 09:50 • 来自相关话题

unity 扩展类

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 111 次浏览 • 2021-08-11 09:49 • 来自相关话题

CREATOR中UI层的问题

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CocosCreatorbackwang 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 79 次浏览 • 2021-08-09 17:56 • 来自相关话题

怎样放大元件

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Unitykasumi 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 111 次浏览 • 2021-08-08 14:15 • 来自相关话题

英文單詞如何整體自動換行?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 152 次浏览 • 2021-08-07 12:13 • 来自相关话题

UE setMask

Unrealankjt 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 108 次浏览 • 2021-08-06 08:16 • 来自相关话题