fairygui如何做动效适配

编辑器使用FairyJie 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 296 次浏览 • 2025-05-19 19:54 • 来自相关话题

插件 能否获取当前所有修改过的包

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编辑器使用shinedo 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 194 次浏览 • 2025-05-17 16:01 • 来自相关话题

用VS2019打开 FairyGUI-unity-master编译报错:错误 CS0246 未能找到类型或命名空间名“FairyGUI”

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Unityliaopf 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 134 次浏览 • 2025-05-16 14:29 • 来自相关话题

为什么纹理集不推荐设置成sprite

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 219 次浏览 • 2025-05-15 22:08 • 来自相关话题

图集导出时的自定义命名

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 182 次浏览 • 2025-05-15 22:07 • 来自相关话题

同一package中的图集合批问题

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 170 次浏览 • 2025-05-15 22:07 • 来自相关话题

文字投影的扩张属性支持

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 173 次浏览 • 2025-05-15 22:04 • 来自相关话题

Unity线性空间下图片透明度跟编辑器不一致

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 154 次浏览 • 2025-05-15 22:03 • 来自相关话题

CocosCreator游戏层的点击事件被fgui.GRoot阻挡

CocosCreatorchenzm 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 319 次浏览 • 2025-05-12 20:40 • 来自相关话题

unity 多个动效如何保持一致

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 243 次浏览 • 2025-05-09 21:11 • 来自相关话题

如何获取SetScirptData保存的数据

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 206 次浏览 • 2025-05-09 21:07 • 来自相关话题

Popup,当这个弹窗比较大的时候,会超出去

Unitymikumimiku 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 348 次浏览 • 2025-05-07 15:48 • 来自相关话题

编辑器报错

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 241 次浏览 • 2025-04-29 16:42 • 来自相关话题

creator3.8.6版本,GGraph设置visible隐藏后,再显示,显示不出来

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CocosCreatorgongxh 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 203 次浏览 • 2025-04-29 16:41 • 来自相关话题

昨天更新到最新版(win 6.1.1)后,不停的卡死完全没法用啊

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 292 次浏览 • 2025-04-29 16:34 • 来自相关话题

GComponent.cs 文件的ApplyController方法报错

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 182 次浏览 • 2025-04-29 16:32 • 来自相关话题

cocos creator3.x 编辑器预览模式下按钮不响应

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CocosCreatoreggbbq 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 294 次浏览 • 2025-04-25 15:12 • 来自相关话题

使用了SDFAA渲染字体的文字的投影,在Editor上表现正常,但是在IOS手机上粗细描边都有,就是没有投影

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 267 次浏览 • 2025-04-22 18:57 • 来自相关话题

有没有什么插件可以一键查询依赖图片资源的组件啊

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 279 次浏览 • 2025-04-22 18:57 • 来自相关话题

编辑器文本控件行距与实际显示不一样

CocosCreator谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 331 次浏览 • 2025-04-21 10:30 • 来自相关话题