2020的FairyGui在unity加载spine动画用普通的就行还是需要用3D装载器

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列表渲染元素需要从大界面分离

Unity杨仪 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 61 次浏览 • 2021-01-07 10:26 • 来自相关话题

插件:自定义快捷键

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老版本升级Fairgui到2020.3.1 资源导入unity2018部分图片不显示

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如何通过代码动态控制列表的行数列数

Unity杨仪 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 58 次浏览 • 2021-01-06 17:22 • 来自相关话题

动效可否和关联一起使用

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一个高级组内的元件是否可以一起旋转

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UnityCartron康 回复了问题 • 0 人关注 • 1 个回复 • 41 次浏览 • 2021-01-05 16:21 • 来自相关话题

遮罩支持半透明效果

编辑器使用Nueo 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 98 次浏览 • 2021-01-05 16:13 • 来自相关话题

多个输入文本的时候,前面的后面文本显示的内容会跟着前面输入文本光标一起闪烁

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 70 次浏览 • 2021-01-04 20:04 • 来自相关话题

插件里面FairyEditor.FPackageItem能拿到插件扩展类型吗?

编辑器使用谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 45 次浏览 • 2021-01-04 19:18 • 来自相关话题

插件编写:能编写自定义快捷键吗?

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 59 次浏览 • 2021-01-04 19:17 • 来自相关话题

怎么让场景相机渲染的UIPanel点击检测优先于UI

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 66 次浏览 • 2021-01-04 19:13 • 来自相关话题

AS3 导入包之后list无法拖动

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AS3jisekai 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 59 次浏览 • 2021-01-03 20:35 • 来自相关话题

IMeshFactory

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 64 次浏览 • 2020-12-30 20:00 • 来自相关话题

如何获取点击富文本(onLinkClick)时<a>标签内容的相对位置

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改变位置的动效适配问题

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\t制表符对齐 第一次显示没对齐是什么原因 后面正常

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Unity九月仁盛 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 69 次浏览 • 2020-12-28 19:24 • 来自相关话题

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unity粒子特效合批

Unity谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 146 次浏览 • 2020-12-28 19:13 • 来自相关话题

请问是否可以全局用控件名称搜索一个控件

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