通知设置 新通知
导出代码时,如何获取A组件下的B组件里的所有组件
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 74 次浏览 • 2020-12-28 14:24
插件增加右键菜单来设置组件,并保存设置选项。类似是否导出的选项
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 56 次浏览 • 2020-12-28 14:23
Fingers插件与FariyGUI在Window触摸屏冲突
Unity • TT 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 94 次浏览 • 2020-12-28 10:21
FGUI能读pdf吗
编辑器使用 • taojianlong 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 123 次浏览 • 2020-12-26 09:31
InvalidCastException: Specified cast is not valid.
回复Unity • jow 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 65 次浏览 • 2020-12-23 16:36
在准备一个unreal项目,问下谷主unreal的支持是否有时间线了?
回复Unreal • ming 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 107 次浏览 • 2020-12-23 15:11
想实现一个弧形的列表,滑动时,item的y轴值和roration同时改变
CocosCreator • EvilShuU 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 204 次浏览 • 2020-12-23 14:37
有没有办法判断组件是否被遮挡
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 85 次浏览 • 2020-12-22 09:59
unity3d 自定义遮罩的问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 102 次浏览 • 2020-12-22 09:58
[unity]Transition:SetValue在某些情况下失效的问题
Unity • froznh 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 132 次浏览 • 2020-12-21 16:37
代码可以控制文本设置为自动缩放吗?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 75 次浏览 • 2020-12-21 15:10
gButton.draggable = true;拖动异常
回复Unity • DuanGrass 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 89 次浏览 • 2020-12-21 10:46
FairyGUI 2020.3.3 版本插件编写TS版
编辑器使用 • taojianlong 发表了文章 • 1 个评论 • 94 次浏览 • 2020-12-20 12:15
在unity代码里面怎么修改字距大小
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 105 次浏览 • 2020-12-18 23:01