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DOM的sdk遮罩有点问题
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 78 次浏览 • 2022-08-10 10:08
控制器自定义控制类型类型
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 48 次浏览 • 2022-08-09 18:45
FGUI替换所有组件中的字体
编辑器使用 • aerbeisi 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 78 次浏览 • 2022-08-08 17:40
如何在插件中调用资源库的“刷新按钮”
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 77 次浏览 • 2022-08-08 10:47
请问插件里如何获得组件的自定义属性?
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 53 次浏览 • 2022-08-08 10:46
编辑器使用插件生成代码时,有方法获得控件里GList使用的默认项目资源吗?
编辑器使用 • hible 回复了问题 • 3 人关注 • 6 个回复 • 725 次浏览 • 2022-08-05 19:47
在两个位于不同 Clip Box 的 GoWrapper 内使用同一个 Material, Material 的 ClipBox Property 的值会错误
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 63 次浏览 • 2022-08-05 15:47
ui组件重叠导致的DrawCall过高
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 174 次浏览 • 2022-08-05 15:46
fairyGUI分辨率的问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 109 次浏览 • 2022-08-01 16:30
富文本控件在显示一段英文字段时,在控件的边界有呑字的现象,请问如何处理?
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 114 次浏览 • 2022-08-01 16:25
FairyGUI如何支持textmesh pro的多贴图处理
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 103 次浏览 • 2022-07-29 09:38
如何获得插件里面类的属性
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 85 次浏览 • 2022-07-29 09:37
编辑器扩展接口使用问题CS.FairyEditor.FPackage:MoveItem
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 73 次浏览 • 2022-07-29 09:36
求教官方demo里面的MainMenu页面相关问题
Cocos2dx • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 106 次浏览 • 2022-07-29 09:34