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纹理集定义不会自动识别文件夹名字吗
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 81 次浏览 • 2024-09-11 23:11
本地字体的显示问题
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 97 次浏览 • 2024-09-09 10:44
FGUI编辑器报错 index was outside the bounds of the array
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 225 次浏览 • 2024-09-09 10:42
工程丢失,可以使用导出文件还原工程吗
Unity • mount 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 126 次浏览 • 2024-09-04 21:34
fgui 新版插件 调用nodejs
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 4 人关注 • 2 个回复 • 536 次浏览 • 2024-09-04 21:33
虚拟列表有时候拖不到底
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 211 次浏览 • 2024-09-04 21:31
unity中ui会把gameobject遮盖
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 117 次浏览 • 2024-09-03 22:24
cocos 3.8 中GLoader使用描边shader会消失不见
CocosCreator • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 117 次浏览 • 2024-09-03 22:23
一个大按钮中有一个小按钮 如何让两个按钮的点击事件错开
Unity • oyg 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 794 次浏览 • 2024-09-03 11:16
关于嵌套按钮的缩放与点击穿透的问题
编辑器使用 • oyg 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 299 次浏览 • 2024-09-03 11:16
我想问一下list组件是否可以根据里面内容的大小自适应高度或者宽度呢,比如list里的内容溢出时,我希望list这个组件本身的高度随着item溢出的多少来适应
Unity • sd1840888 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 128 次浏览 • 2024-09-03 10:36
Ntexture有没有合并的功能,玩家头像用了六个Ntexture叠加(捏脸系统),在玩家聊天时头像的显示频率有点高,Ntexture能不能合并成一个使用
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 128 次浏览 • 2024-08-30 21:24
新版编辑器写插件,lua里面如何获取自定义属性
Laya • icepower2012 回复了问题 • 4 人关注 • 3 个回复 • 2643 次浏览 • 2024-08-29 15:51
Unity分两个AB包来加载UI资源时,有一个AB包会自动销毁,是bug吗
Unity • sdq 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 165 次浏览 • 2024-08-29 09:02
creator 3.8.3版本,BitmapFont导致报错
CocosCreator • hs11234 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 251 次浏览 • 2024-08-29 08:49
透视UI下的点击位置偏移问题
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 110 次浏览 • 2024-08-26 14:29
UI显示透视效果后,点击位置会出现偏差,要怎么解决?
Unity • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 99 次浏览 • 2024-08-26 14:28
FairyGUI.GTextInput 数字范围设定
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 250 次浏览 • 2024-08-26 14:25
多国语言功能更新语言有问题?还有插件接口是什么?
编辑器使用 • 谷主 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 106 次浏览 • 2024-08-26 14:24