一只居

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key值就是customData  很尴尬看了半天

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现在这个问题有解决方式了吗  我也碰到同样的问题..

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handler.GetItemDesc(element)这里拿到的xml只看到了size和extention没有remark

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App.libView.GetSelectedResource().owner.publishSettings.path = "../game";//这是设置单个包导出路径 //如果这个值有填则全局设置就会默认为flase,否则自动使用全局...

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