dred

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我的建议也是支持浮点数会更好些。 虽然从原理上来说2D图片都是像素,PS中也是像素图,但有的时候碰到那种图片边缘带点渐变的图怎么摆都感觉对不齐的,Unity 中就是 float 精细调整就可以得到很好的效果  

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我们也碰到了这个问题,有点烦人哦

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