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不需要这么麻烦了,本身就有window这个变量,可以直接用 [code]function onWindowResize(evt?: UIEvent) { _width = window.innerWidth; _height =...
抱歉,是我没有描述清楚,有问题的是通过loader加载的图片和视频。
材质更换成FrontSide后,延时显示UI可以正常渲染图片/视频,基于这个现象,猜测是由于Three.TextureLoader加载纹理需要一段时间,导致渲染图片时材质Shader中的map: Texture为null,也就是说渲染图片时纹理没加载出来,最后...
换了之后还是不行,不起作用。
找到原因了,需要设置下渲染器renderer.localClippingEnabled = true;
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2022-06-15 mader89 回答了问题, 窗口大小发生变化导致点击失效问题
2022-06-08 mader89 回答了问题, UI材质更换后异常问题
2022-06-07 mader89 回答了问题, UI材质更换后异常问题
2022-05-20 mader89 回答了问题, UI材质更换后异常问题
2022-03-03 mader89 回答了问题, 列表下拉超出页面后超出部分还能显示
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