fairygui.GObject.cast( new egret.Sprite()) == undefined
fairygui.GObject.cast( new egret.Sprite()) == undefined
想在fairygui 中加载图片, 但fairygui 在egret 只能做成内部资源来加载; 于是想到用 egret加载后放到 gui 组件中去.
查了一下API, 需要转换成 Gobject 才能 addChild, 于是测试一下 egret.sprine 转换 gobject , 发现不行.
engineVersion 版本 5.2.29
求解决方案 ,谢谢.
想在fairygui 中加载图片, 但fairygui 在egret 只能做成内部资源来加载; 于是想到用 egret加载后放到 gui 组件中去.
查了一下API, 需要转换成 Gobject 才能 addChild, 于是测试一下 egret.sprine 转换 gobject , 发现不行.
engineVersion 版本 5.2.29
求解决方案 ,谢谢.
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yuzhonga
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已强转为 DisplayObjectContainer 解决.