GList有时不会刷新,传进去数据是对的,调用刷新setitemrender回调都没走

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有山有水

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是不是顺序反了? 先设置回调, 再设置数量时才会刷新进回调的.
gList.itemRenderer = this._RewardItemRender; 
gList.numItems = this.rewardItemInfoList.Count;
 

youyou

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顺序是对的,不是一直不刷新,我是ue4和slua组合,以前cocos中没有这种情况

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