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列表只渲染第一个
代码是用lua写的 设置好列表的数量之后 列表只渲染了第一个 其他的没有渲染
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yh19920211
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关于与列表溢出的关联
从MaterialManager.GetMaterial取到的NMaterial如果old pma=false and new blend mode pma=true会出现渲染异常
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2018-10-24 10:32
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