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找到了,文档里有写,这里备注一下   [list] [*] [code]Laya[/code] 支持[code]A[/code]标签和[code]IMG[/code]标签,只支持混排外部图片,不支持UI库里的图片和动画。[/*] [/list]

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嗯嗯,现在明白了,还是对编辑器拼UI方式没有正确理解,多谢多谢,那么现在Laya监听UI点击的做法,我是用了下面的方式,因为官方给的方案是设置Sprite.name,我觉得这样也略微麻烦,所以使用了内部的$owner来进行判断,因为用这个就不用每次设置name...

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多谢,可以用了,不过还有点小问题,我在编辑器下勾选了点击穿透,但像GImage这种元件也会跟着一起穿透,然后发现GObject.touchable内部将GImage等这些元件不做处理,所以我目前的解决方式是在外部给所有UI图片或者背景图加了n3.display...

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整了一天,有个地方还是不行,我大概说下吧。 这个问题Laya官方也没有类似的isTouchOnUI判断,给出的方案是给所在Sprite上面添加name值,比如button.name="xxx";,然后监听Stage的OnMouseDown事...

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谢谢谷主的指点,我先尝试一下看看怎么解决

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