界面关闭,内存,显存释放的问题

在做页游rpg,以后界面会越来越多。我看window类的close方法就是hide()
手动调用window的dispose方法,在adobe scout cc 中没有看到有内存变化
%>_<%。
fgui自己有什么内存、显存的回收的机制么?
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谷主

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占内存大头的纹理资源都在UIPackage里,要卸载纹理就卸载包。

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