请问如获得包或组件依赖的包列表?

unity中想对UI资源进行内存管理。当内存警告时,自动清理没有被引用的uipackage。

自己能想到的就是资源发布时,生成对应组件引用列表。然后在创建和销毁ui时管理引用计数。


不知道有没比较好的实现方案?
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谷主

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UIPackage.dependencies

seesee339

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谢谢。

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