关于图片资源等保存或者发包的路径

资源能不能指定一个游戏目录下读取,例如资源都在resource/gui_res/,然后把ui界面放到gui目录下,因为界面A跟B都的按钮都一样的话,如果分多个工程就很蛋疼了,按钮资源都一样,要复制多份了,如果都放到一个工程里面,团队里面,必须要等别人修改完了,你才能继续修改。如果能指定读取资源路径,资源利用跟团队合作都会很好。
我使用的unity学习,发现这个资源管理跟团队使用的问题很蛋疼
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谷主

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先看看基础教程http://www.fairygui.com/guide/editor/index.html,了解分包和资源管理结构。

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