你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
已解决,勾选发布设置里的不生成使用默认名称的成员即可 [attach]1798[/attach]
1011 次浏览 • 1 个关注 • 2020-07-10
2020-07-10 samojio 回答了问题, 编辑器资源发布到unity时,修改了包里相关的所有代码,不是资源的改动导致的,怎么回事
威望: 0 赞同: 0 感谢: 0