codercmd

codercmd

威望 : 0 赞同 : 0 感谢 : 0

更多 »回复

0

谷主能不能帮忙看下。 CCC 2.4.3中,原生使用:场景下挂载safearea,其他组件widget就可以了。 fairygui,使用的是关联系统,    

0

safearea还是没办法。 后面百度,参考了unity刘海屏的处理办法  this.view = fgui.UIPackage.createObject(this.prefab_url[1],this.prefab_url[2]).asCom;    //...

0

或者fairygui有什么好点的方案。 现在很多手机刘海屏或者挖洞屏处理,单适配很能满足要求  

0

fgui.GRoot.inst.node.addComponent(cc.SafeArea); [attach]2269[/attach] [attach]2270[/attach]  

0

 let ccc:fgui.GComponent = new fgui.GComponent();         ccc.setSize(0,0);         fgui.GRoot.inst.addChild(ccc); ccc.addChild(xx...

更多 »发问

5

1638 次浏览  • 2 个关注   • 2021-02-23

1

1200 次浏览  • 1 个关注   • 2021-02-20

6

1850 次浏览  • 2 个关注   • 2020-12-09

1

862 次浏览  • 2 个关注   • 2020-12-07

2

957 次浏览  • 1 个关注   • 2020-12-07

更多 »动态

发问

回复

文章

最新动态

详细资料

个人成就:

威望: 0 赞同: 0 感谢: 0

最后活跃:
2021-08-05 18:25
更多 » 关注 0
更多 » 0 人关注
关注 0 话题
主页访问量 : 1302 次访问