你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
问题解决,需要使用富文本
更新sdk后问题解决
第一个问题具体说的话就是类似游戏内一堆金币飞入金币条,这个需要使用动态的起点及终点,像这种在FairyGUI是可以做的吗?还是在unity内做好一些?谢谢~
这个应该是图片设置问题,滑动条进度图片设置成平铺就好
112 次浏览 • 2 个关注 • 2024-07-24
262 次浏览 • 2 个关注 • 2024-05-08
578 次浏览 • 2 个关注 • 2024-04-23
337 次浏览 • 2 个关注 • 2024-04-23
2024-07-24 eup_w 回答了问题, FGUI文本设置了固定宽高且自动大小设置为显示省略号,但运行时并未出现省略号是什么问题?
2024-07-24 eup_w 回答了问题, FGUI英文文本自动收缩问题
2024-05-15 eup_w 回答了问题, 请问在FairyGUI可以通过动效实现资源收集的效果吗?能否使用动态的起点和终点
2024-05-15 eup_w 回答了问题, 各位大佬好,滑动条不可以用水平填充么,我改成水平填充,滑动的时候依旧是拉伸的效果
威望: 2 赞同: 2 感谢: 0