gamerookie

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请问有解决方案吗,我在使用图片遮罩的时候,也发现其中一个边缘留了一条缝。和美术确认了那条缝的位置是没有像素点的。

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我也遇到同样的问题了,最后一行有一帧会显示其他图片。请问楼主解决了吗?

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宽宽高高关联的问题吧,这个关联修改的方式应该是你容器的大小改变多少,组件的大小就改变多少,比如容器的宽度减少1px,组件相对应的减少1px。像你这个的话,外部的组件拉到20*20的时候,应该图标就不显示了

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item的onClick事件回调中的EventContext有sender参数,sender就是item本身。获取到item本身后就可以拿item里面的东西啦

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大概找到原因了,Stage.cs里的HandleTextInput函数,在unity editor下,keyboardInput为false,所以不会有问题。而打成安卓包后,模拟器里跑,keyboardInput为true,这时候通过GetInput()得到的...

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