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今天有空,仔细查了一下,终于找到问题了。原因是 cocos3.8.3引擎在设置字体的时候,会去更新渲染,这时候会根据Lable的文本内容来计算渲染数据,然而FUI设置文本是在设置字体之后,导致引擎初始化渲染数据时,渲染缓冲没初始化到,导致报错。 [attac...

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 升级3.8.3后,出现了之前提的一个问题,bitmapFont报错,有空麻烦谷主帮忙看看,执行图中的代码赋值后报错,使用 try catch 打印错误内容,又是空的 [attach]3996[/attach]  

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