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能不能说一下fgui的渲染策略,我即使把UI给隐藏了,batch也降低到了9,stageEngine的CameraRender依旧占比很大。(我曾经把另一个组件里的物体动态添加到了一个组件中)
我开启了fairyBatching 但是没有用,效果很微小
1406 次浏览 • 2 个关注 • 2020-05-05
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1070 次浏览 • 3 个关注 • 2020-04-30
2020-05-05 kakuka 回答了问题, 当一个Gobject的visible设置为false后,如何取消对该物体的渲染
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