你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
· · ·
登录
注册
最新版FGUI 怎么写组件的扩展类型 并且自动生成时有对应的类 想伸手 可有偿
就是这样的 在这个组件的扩展下拉增加我想增加的类型
然后导出的时候会根据这个类型继承我想继承的类名称
我知道看lua什么扩展什么的应该能找到答案
在这里可否伸手党一下 可有偿
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
3 个回复
谷主
赞同来自:
就一个API App.project.RegisterComExtension(显示的名称,类名,父类名例如GButton等)
则卷大明
赞同来自:
是不是直接在main.lua里加两句就行了:
App.project:ClearComExtensions();
App.project:RegisterComExtension("Panel", "BasePanel", "GButton");
但是有个疑惑,GButton改成GComponent为什么会报错找不到GComponent?如果父类这里填Null,BasePanel是默认继承自GComponent吗?
谷主
赞同来自:
可以先clear。
目前确实是不支持GComponent作为父类的,这是个缺陷,后续版本我修正一下。
要回复问题请先
登录
或
注册
发起人
yiyi
相关问题
拖拽一个组件,拖拽过程中怎么判断是否拖拽到另一个组件上
如何实现在播放一个动效的时候停止同一组件的另一个动效
组件莫名其妙丢失的问题
CocosCreator3.3.2项目中fgui导出的UI代码文件报错,找不到名称'fgui'
FGUI的CocosCreator版本, 是否支持spine动画?
FGUI 背景图适配 拉伸,能不能用几张背景图去适配 ?
插件编辑,如何获取选中组件的FComponent数据
o(*≧ _ ≦)ツ┏━┓关于组件的像素点击
自定义扩展Inspector
fgui不能和unity的urp共同使用吗?
[FGUI效果]软裁剪
问题状态
最新活动:
2023-07-31 10:47
浏览:
1541
关注:
3
人
3 个回复
谷主
赞同来自:
则卷大明
赞同来自:
App.project:ClearComExtensions();
App.project:RegisterComExtension("Panel", "BasePanel", "GButton");
但是有个疑惑,GButton改成GComponent为什么会报错找不到GComponent?如果父类这里填Null,BasePanel是默认继承自GComponent吗?
谷主
赞同来自:
目前确实是不支持GComponent作为父类的,这是个缺陷,后续版本我修正一下。