从资源包获取音频文件失败

使用 UIPackage.GetItemAsset 或 UIPackage.GetItemAssetByURL 方法,从发布的资源包中获取音频失败。
AudioClip clip1 = (AudioClip)UIPackage.GetItemAsset("包名称","声音名称");
AudioClip clip2 = (AudioClip)UIPackage.GetItemAssetByURL("ui://包名称/声音名称");
IDE提示无法执行类型转换。
 API文档和IDE提示这两个方法的返回结果为:
If resource is atlas, returns NTexture; If resource is sound, returns AudioClip.
 
请教如何正确获取音频文件。
已邀请:

谷主

赞同来自:

返回的是NAudioClip

CursedOctopus

赞同来自:

已解决:
AudioClip clip1 = (NAudioClip)UIPackage.GetItemAsset("包名称","声音名称")).nativeClip;
看起来部分API文档和注释不准确啊……

要回复问题请先登录注册