FGUI图片边框流光效果怎用shader实现?


 
我在网上找了一个UGUI的shader,直接替换FGUI的就行了吗?还是说要做一些其他修改?
我参考的Unity UGUI 流光特效这篇文章 
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谷主

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使用GImage.shader/material设置材质,这个shader行不行要靠你自己分析

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