请问下图集合并图片后,一些半透明过度区域失真的问题

如下图, 左边是原图(png), 右边是拼好的纹理集(png), 一些半透区域出现了失真(黑色的噪点)。
游戏中的表现是这种圆角图片会有一些噪点(不使用纹理集则不会有噪点)。
请问大概是什么原因,有什么解决方法嘛?
验证.png


 
已邀请:

谷主

赞同来自:

把这个图片发给我试试?

莆柳

赞同来自:

这个问题解决了么?我也遇到了,想知道结果...

dudu_luo

赞同来自:

同问,也遇到这个问题了

谷主

赞同来自:

我再测试一下,稍后再回复。

谷主

赞同来自:

用PS打开网友提供的图片,发现噪点的位置是一个不透明度为0,但含有RGB颜色的像素。FairyGUI编辑器不能支持这种像素,那么在PS里把它擦除就行了,反正不透明度为0就是看不见,颜色信息无意义。

dudu_luo

赞同来自:

测试发现仅去除alpha为0,rgb有像素值的像素点后任然存在问题,最后是通过去除大部分alpha很低的像素点实现去除噪点的

要回复问题请先登录注册