请问怎样隐藏List滚动溢出的GoWrapper中的2D Sprite的?
按照官方fgui滚动裁剪教程
针对3d对象的shader进行简单修改shader后可以正常使用.(修改unity 源码下的这个Mobile/Diffuse shader)
但是2d sprite对象,无法正常使用,运行后不显示。修改的Sprites-Default.shader,对shader不太熟,不知道怎样修改?
谢谢
针对3d对象的shader进行简单修改shader后可以正常使用.(修改unity 源码下的这个Mobile/Diffuse shader)
但是2d sprite对象,无法正常使用,运行后不显示。修改的Sprites-Default.shader,对shader不太熟,不知道怎样修改?
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谷主
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