使用 GGraph 占位后, UI 层级修改刷新就不及时了

1. 我根据DEMO使用 GGraph 给UI原件添加占位符来用于显示特效.
2.不管是在编辑器中给该原件添加 GGraph 还是用代码手动添加,只要 GGraph 添加进去后
3. 给添加了GGraph后的多个原件用SetChildIndex 进行排序, 都会出现层级显示不正确.
4. 必须我拖动一个元件触发UI 刷新, 层级才显示正确.
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谷主

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这应该是fairybatching 的影响。看教程 unity sdk常见问题

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