GLoader 如何加载自己用代码动态创建的组件呢(现在loader外部只能加载图片,但是在编辑器中loader是可以加载组件的)?

GGraph testgGraph=new GGraph ();
testgGraph.DrawRect(100f,100f,1,Color.green,Color.red);
....

如上面的代码创建的一个组合的组件放到Loader对象中去,上面是一个根据外面提供参数动态去创建的,所以没法用编辑器提前拼好

 
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谷主

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创建好的组件,直接addchild到目标容器就是,不需要用什么GLoader。

ycFairyGui - unity developer

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主要想用gloader的自动缩放

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