cocoscreator中createobject性能问题

目前在creator当中,使用createobject方法创建界面,带来的卡顿感很严重,加载界面已经超过了200MS。我在文档当中看到,曾经有fgui.UIPackage.createObjectAsync接口,可以异步加载,但是在现在的fairygui.js文件当中已经找不到这个接口了。请教下还有什么能提高这个部分性能的方法。
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谷主

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异步创建是AsyncCreation类。哪个方法耗时,你自己展开到最终的方法就是了。我大胆猜测一下,是label的问题。不信你看ccc论坛。

sourcefly - 七骑士托马斯

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label这个真的是老大难问题。我自己也论坛看了很久。游戏目前只有使用系统字体,修改了下fgui的代码开启了cachemode,整个手机发烫严重,而且有很明显的低级bug。完全没有办法使用的。

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