输入关键字进行搜索

    搜索:

    发起问题
    • 发现
    • 话题
    • · · ·
    登录 注册

    List组件对不齐

    在编辑器里看着好好的,游戏里跑起来的时候却不一样,首先就是字体位置偏上,我得调下一点,但是LIst显示,有的上有的下,根本就对不齐
    企业微信截图_15781061882030.png
    2020-01-04 添加评论
    分享
    • 微博
    • QZONE
    • 微信

    没有找到相关结果

      已邀请:

      与内容相关的链接

      提交

        1 个回复

      谷主

      赞同来自:

      看不出来什么
      2020-01-04 0 0
      分享
      • 微博
      • QZONE
      • 微信
      为什么被折叠? 0 个回复被折叠

      要回复问题请先登录或注册

      发起人

      gssbyp
      gssbyp

      相关问题

      • 组件莫名其妙丢失的问题
      • list里的item控制问题
      • 拖拽一个组件,拖拽过程中怎么判断是否拖拽到另一个组件上
      • 如何实现在播放一个动效的时候停止同一组件的另一个动效
      • 修改组件透明度:导致文本投影透明度恢复100%
      • 控制器能否控制自身所在的组件在不同页是不同的宽高
      • 请问为什么不送开鼠标拖动list,不会派发onScollEnd,只会派发onScroll
      • list里的item能拖拽吗
      • FGUI里面的组件在unity中可以用instantiate进行克隆么?
      • o(*≧ _ ≦)ツ┏━┓关于组件的像素点击
      • 列表组件设置了倾斜裁剪位置没有倾斜该怎么解决

      问题状态

      • 最新活动: 2020-01-04 17:33
      • 浏览: 1162
      • 关注: 2 人
      Copyright © 2025 - 粤ICP备15041112号, All Rights Reserved Powered By WeCenter 3.1.9