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编辑器字体采用SDFAA渲染显示问题
导入字体库选择渲染方式SDFAA,勾选投影编辑器显示异常。
描边在实际运行中好像也偏细,是我设置的问题么?
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把投影减少点,它的范围值是0-1。或者,你先在Unity里用用TextMeshPro找找感觉。
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dragon87
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文本 颜色问题求助!!!
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2020-08-20 14:15
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