Cocos 2dx叠加模式失效

在FGUI编辑器设了BlendMode为ADD,但程序在Cocos中显示时就没有了叠加效果。
 
请问是怎么原因?还是bug?
附件图片1是FGUI编辑器中的预览效果,是有明显的白色光环。
附件图片2是cocos编辑后的游戏效果,白色光环直接覆盖了角色。
图片1.jpg 图2.png
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谷主

赞同来自: lxxanubis

2dx的sdk里应该是没有支持blendmode的,要自行实现。

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