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请教 属性控制旋转方向 问题
用控制器控制旋转 遇到个问题 原本我是想让所有对象都按照逆时针旋转的 但是右侧那个大图向上旋转时却用的是顺时针旋转
我测试过了如果按照顺时针旋转不会有这个问题
在属性控制旋转的设置中没有旋转方向的设置 有其他地方或者其他方法可以解决这个问题么。。
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谷主
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角度的变化决定旋转的方向啊
无语
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我上边的图中是从315->225->135->45->315这样的一圈顺序旋转(如果用代码处理就是315->225->135->45->-45->-135这样一直减少,控制器的值是固定的没法这样操作) 前边315->225->135->45的旋转FGUI都是逆时针的方向旋转的 但是当45->315时就会FGUI就会使用顺时针旋转 就会出现上图的问题 我在想属性控制旋转的设置中是否考虑增加旋转方向的设置,这样开发者可以直接决定它的旋转方向,而不是受限于角度变化值被动接受旋转方向。。。
谷主
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你可以用控制器切换时播放动效解决
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无语
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