关联系统冲突问题

Editor Version 2021.2.1
UE4 Runtime vertion, github commit:19d773e57c6168e98ff788ba47f7ea363c3fafec

设定对象为A; 关联目标对象为T;
例如编辑器中,设定关联参数为【左->左,右->右】, 当拖动T对象时,A对象移动的距离为2倍;
从解析库的代码看,编辑器中应该也是计算了两次
Relation_X.png

▲UE4解析库代码截图

关联系统设定中,类似的冲突或错误的还有其他的组合;
当然,这个情况可以对编辑人员加强培训,以便能合理的设定关联参数;
如果官方能够在编辑器设定参数时就避免冲突机会,比如加入互斥机制,这样会更好;避免把问题带到运行时里面来;
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