在COCOS CREATOR中不同UI层的使用

在代码中有如下逻辑:
先NEW了几个NODE:
let node2=new cc.Node
let node3=new cc.Node
let node4=new cc.Node
然后
this.addChild(node2)
this.addChild(node3)
this.addChild(node4)
经过以上就在同一个界面中创建了3个UI层
想达到的效果是不论经过过几次
fgui.GRoot.inst.addChild这样的操作,其中的node4都能一直处理最顶层。其实就是类似新手引导。在官网提供的DEMO中有新手引导的例子,但是它没有遇到在动画“手”出来后,点击那个背包再弹出另一个UI的情况,我这现在的问题就是一但点击再弹出一层UI,此时的遮罩引导层就会被遮盖,不能处于最顶层,也就是失去了在COCOS中层的效果了
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谷主

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看不懂,fgui不直接使用node。

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