包资源的加载
public void LoadAllAssets()
{
int cnt = _items.Count;
for (int i = 0; i < cnt; i++)
GetItemAsset(_items[i]);
}
这里加载那几个资源,但是会遍历包内所有元素,大系统差不多500-1000次。
因为自定义加载那里我也会获取到item去遍历加载资源。能不能把需要的资源单独存。
{
int cnt = _items.Count;
for (int i = 0; i < cnt; i++)
GetItemAsset(_items[i]);
}
这里加载那几个资源,但是会遍历包内所有元素,大系统差不多500-1000次。
因为自定义加载那里我也会获取到item去遍历加载资源。能不能把需要的资源单独存。
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谷主
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加载资源只需要那个atlas,但是加载资源会遍历_items里面去找atlas。