输入关键字进行搜索

    搜索:

    发起问题
    • 发现
    • 话题
    • · · ·
    登录 注册

    怎么动态创建一个位图字体

    this._txt = new fairygui.GBasicTextField();
    this._txt.resourceURL = 'ui://orii4jisilkm3v';
    this._txt.color = '#ffffff';
    this.addChild(this._txt.displayObject);

     这个代码显示出来是一般的文本,不带位图。
     
    2017-09-25 添加评论
    分享
    • 微博
    • QZONE
    • 微信

    没有找到相关结果

      已邀请:

      与内容相关的链接

      提交

        1 个回复

      谷主

      赞同来自: Aman

      _txt.font = 'ui://orii4jisilkm3v';
       
      2017-09-25 1 0
      分享
      • 微博
      • QZONE
      • 微信
      为什么被折叠? 0 个回复被折叠

      要回复问题请先登录或注册

      发起人

      wildfirecode
      wildfirecode

      相关问题

      • 虚拟列表边缘虚化开启后,Unity中列表中元素使用TMP字体的文字显示异常
      • 有办法创建列表时默认勾上<发布时默认清空>吗?
      • 如何实现在播放一个动效的时候停止同一组件的另一个动效
      • unity6 FairyGUI下textmeshpro无法显示字体
      • 如何代码实现设置文本字体的投影颜色
      • 拖拽一个组件,拖拽过程中怎么判断是否拖拽到另一个组件上
      • 发现一个编辑器导出图片顺序的问题
      • 请问将每个图单独放一个纹理集,是用那个大图才会加载吗
      • 请问如何查找编译器内复用的动态加载资源
      • 组件添加自定义遮罩后,想要动态恢复没有遮罩时的效果 如何实现
      • 一个页面存在多个文本框,输入中文,在输入拼音阶段,表现异常

      问题状态

      • 最新活动: 2017-09-25 17:35
      • 浏览: 2386
      • 关注: 2 人
      Copyright © 2025 - 粤ICP备15041112号, All Rights Reserved Powered By WeCenter 3.1.9