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程序猿
谢谢谷主。
解决了。是图集导出设置的最大尺寸大于了unity纹理导入设置的最大尺寸。两者设为一致就ok了。如:FGUI导出最大尺寸设为2048,那么unity纹理设置最大尺寸不要小于2048,小于2048就会糊掉。
2780 次浏览 • 2 个关注 • 2018-01-26
2018-01-26 JackWong 回答了问题, FGUI导出到unity,图集按照教程设置好了,导出的图集看起来没问题,但用代码动态显示,就糊掉了。
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