lphyon

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北京市 海淀区

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总结一下,5.6版本Camera 多了Allow MSAA,这个选项默认是开启的,这个选项和 Allow HDR 同时打开的时候会出现上述问题。可以关闭其中一个或多个来解决问题,具体引起冲突的原因,暂未研究。

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相机的culling mask 检测过,和UI层是分开的,同样的例子在Unity5.5版本测试没有这种情况。如果不设置列表倾斜,显示是正常的

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