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文本破碎问题?
带有文本的组件播放动画的时候,goggle game 登陆窗口出现,然后成功后,回到游戏,文本上的文字缺失了,像hello ,变成了h llo,请问如何解决?
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谷主
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看看是不是在sdk的回调里执行了什么。
游来客
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就是goggle game登录之后,回到游戏就会出现,sdk成功之后,只打印了log,没有其他操作!当然破碎的问题也是有时候有,有时候没有!
谷主
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http://www.fairygui.com/guide/unity/faq.html#%E7%AA%81%E7%84%B6%E5%87%BA%E7%8E%B0%E6%96%87%E5%AD%97%E9%83%BD%E5%8F%98%E6%88%90%E7%B4%AB%E8%89%B2%EF%BC%8C%E7%84%B6%E5%90%8E%E5%8F%88%E6%81%A2%E5%A4%8D%E6%AD%A3%E5%B8%B8
我只听说过这个。其他我不清楚了。看看fairygui版本是不是最新。看看是不是unity问题。
游来客
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试试看,谢谢!
游来客
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这种方式解决了,留给他人查看。
https://www.cnblogs.com/bicker/p/3669176.html
谷主
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fairygui不需要这种方案。原因看我上面贴给你的链接。不过你坚持不查,用这种畸形的方案去解决也是可以的。
游来客
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时间有限,所以怎么快,怎么来,谷主的这种方法,乍一看不太明白,所以后面研究吧!
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发起人
游来客
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2019-08-09 20:42
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谷主
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我只听说过这个。其他我不清楚了。看看fairygui版本是不是最新。看看是不是unity问题。
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