在Lua中执行生成的UI类的CreateInstance函数提示类型转换错误?
使用的ToLua。我把FairyGUi生成的类也添加到了CustomSettings.cs,并且Generate All了。
但是在Lua代码中,进行调用时
Unity却报了一个类型转换错误???
求解
但是在Lua代码中,进行调用时
Unity却报了一个类型转换错误???
求解
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qufangliu
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