输入关键字进行搜索

    搜索:

    发起问题
    • 发现
    • 话题
    • · · ·
    登录 注册

    使用URP 并打开SRP Batcher 会导致部分UI渲染错误

    https://github.com/fairygui/Fa ... s/139
    2020-07-31 添加评论
    分享
    • 微博
    • QZONE
    • 微信

    没有找到相关结果

      已邀请:

      与内容相关的链接

      提交

        2 个回复

      谷主

      赞同来自: pk27602017

      教程 常见问题
      2020-07-31 1 0
      分享
      • 微博
      • QZONE
      • 微信

      pk27602017 - 这个人很懒,什么都没有写

      赞同来自:

      确实是.解决了
      2020-07-31 0 0
      分享
      • 微博
      • QZONE
      • 微信
      为什么被折叠? 0 个回复被折叠

      要回复问题请先登录或注册

      发起人

      pk27602017
      pk27602017

      这个人很懒,什么都没有写

      相关问题

      • 虚拟列表边缘虚化开启后,Unity中列表中元素使用TMP字体的文字显示异常
      • Unity2019 LWRP渲染模式下,FairyGUI有做支持吗?
      • cocos creator3.x+fgui 使用滚动列表 遮罩适配问题
      • cocos3.8.1引入fairygui导致编辑器报错
      • 使用ProgressBar制作技能冷却的BUG
      • 如何使用Fairy画曲线
      • unity转换 urp 工程后 摄像机显示的蓝色背景,UI不能显示的解决方法
      • 如何指定使用Textmesh pro
      • 虚拟列表项动态变化大小时,列表使用右对齐或下对齐,会有部分项超出显示区域
      • 设置全局缩放后,由于全局缩放会导致场景中血条大小异常,请问应该怎么解决?
      • scrolltoview目标索引过大导致不滑动

      问题状态

      • 最新活动: 2020-07-31 15:37
      • 浏览: 2494
      • 关注: 2 人
      Copyright © 2025 - 粤ICP备15041112号, All Rights Reserved Powered By WeCenter 3.1.9