你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
95后Unity开发
列表底部锚定文本框顶部,高度对齐方式选最后一个让列表的item从0到n是从下往上显示的,溢出选择可见,然后留够足够的安全区域
进一步处理,根据element.getString/getFloat/getInt/getBool等方法 配合Html语法里的关键字获取当前需要的html元素的信息
初步解决问题,提到的字段及方法应该是合入到htmlElement里一起处理了 教程原文中的shape应该是被替换成了displayObject了
找到了 Stage.isTouchOnUI 需要注意的是 需要设置点击可穿透空白区域
展开面板发现,列表中Item的位置其实并未移动,实际移动的是scrollPane
289 次浏览 • 2 个关注 • 2023-02-08
465 次浏览 • 2 个关注 • 2022-09-23
582 次浏览 • 2 个关注 • 2021-11-15
1053 次浏览 • 1 个关注 • 2021-11-09
801 次浏览 • 1 个关注 • 2021-10-13
2023-01-11 来自南方的鱼 回答了问题, 【Unity】怎么实现“溢出可见”list列表的适配问题
2021-11-09 来自南方的鱼 回答了问题, 如何给富文本的超链接注册触摸事件
2021-10-13 来自南方的鱼 回答了问题, 请问下如何让鼠标覆盖在UI上时不触发底下的3D物体的点击事件
2020-03-14 来自南方的鱼 回答了问题, 请问一下舞台中的元件是否可以关联到列表内部的某个Item
威望: 0 赞同: 0 感谢: 0