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Unity
Tolua#的别忘了加宏 , FAIRYGUI_TOLUA,然后生成Wrap文件
666,透明度混合解决。
还有一个问题是, 当龙骨特效的材质球的Shader是用这样子的了,如果这个特效是有流光、闪烁的效果, 依然裁剪不到啊, 在区域外面 咋隐咋现。 裁剪起了一半的作用。
我解决了。 就怪自己不认真看教程。 我只做了第四步和第五步,当然就没出效果。如图,一定要有123步骤
CocosCreator3D 1.0.2,空工程,引入 fairygui.js报错。还是需要从源码重新编译一份。
739 次浏览 • 2 个关注 • 2020-08-20
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2703 次浏览 • 2 个关注 • 2017-11-06
2020-06-28 NOW 回答了问题, lua按钮点击事件异常,求大神解救
2020-03-03 NOW 回答了问题, 分享:Unity通过RenderTexture渲染特效和模型方案
2020-01-14 NOW 回答了问题, 在列表里面创建了龙骨动画跟粒子特效,也设置了GoWrapper的supportStencil=true,但是在滑动列表的时候没有被裁剪
2020-01-13 NOW 回答了问题, 在列表里面创建了龙骨动画跟粒子特效,也设置了GoWrapper的supportStencil=true,但是在滑动列表的时候没有被裁剪
2020-01-11 NOW 回答了问题, 请问下谷主现在能支持cocos creator3d吗?
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