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依照谷主推荐,好像可以使用 GGraph holder = new GGraph(); holder.SetSize(1, 100); holder.DrawRect(...); aComponent.AddChild(holder); 我抽空研究一下
不是在list上添加,实在list的scrollpane里添加
更新:不能简单调整摄像头深度,因为会把整个UI系统都都遮挡。。。在ui层加个灰色,然后把游戏物体的层暂时设置为ui层。。。 --------------------------------------------------------------------...
3460 次浏览 • 4 个关注 • 2018-04-19
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2234 次浏览 • 2 个关注 • 2018-04-03
1833 次浏览 • 1 个关注 • 2018-03-20
2018-04-03 RonTang 回答了问题, 我想在两个Gcomponent直接画一条彩色的连线,可有方法推荐?
2018-04-03 RonTang 回答了问题, laya 中list的onDragEnd方法没有实现?
2018-03-20 RonTang 回答了问题, Unity屏幕置灰,但正常显示某个游戏物体,能做到吗?
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