RonTang

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依照谷主推荐,好像可以使用 GGraph holder = new GGraph(); holder.SetSize(1, 100); holder.DrawRect(...); aComponent.AddChild(holder); 我抽空研究一下

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不是在list上添加,实在list的scrollpane里添加

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更新:不能简单调整摄像头深度,因为会把整个UI系统都都遮挡。。。在ui层加个灰色,然后把游戏物体的层暂时设置为ui层。。。 --------------------------------------------------------------------...

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