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Unity屏幕置灰,但正常显示某个游戏物体,能做到吗?
最佳方法是什么呢?现在也在考虑使用shader试试。但不知fairygui有么有啥好方法?
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RonTang
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更新:不能简单调整摄像头深度,因为会把整个UI系统都都遮挡。。。在ui层加个灰色,然后把游戏物体的层暂时设置为ui层。。。
-----------------------------------------------------------------------------------------刚刚查了一下资料。因为UI使用stagecamera而游戏物体使用maincamera,所以可以简单的是UI置灰,然后调整两个摄像机的深度。是游戏物体渲染在ui前面。。。。
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发起人
RonTang
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2018-03-20 13:01
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RonTang
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-----------------------------------------------------------------------------------------刚刚查了一下资料。因为UI使用stagecamera而游戏物体使用maincamera,所以可以简单的是UI置灰,然后调整两个摄像机的深度。是游戏物体渲染在ui前面。。。。