ethanchan

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可以尝试把GLoader3D节点的颜色修改为”白色“后导出再试试,或者merge最新谷主提交的代码修复该问题

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目前问题一直存在,有点苦恼呢,因为逻辑已经无懈可击。 不过今天做了个简单尝试让我有点震惊,我将 _ColorOption 的定义从 COLOR_FILTER的宏里面移到外面去,就再也无法重现该问题。  

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很抱歉我理解错了。。。已经解决,新版插件功能很好用,我们将之前的转义方式重新处理了一次,目前流程顺滑很多

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虽然我没有使用DB,不过楼主你可以先检查下你使用有启动Extensions中的DragonBonesLoader.cs,在github上可以找到最新的源码   文件地址:[url]https://github.com/fairygui/FairyGUI-uni...

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我定位到两个地方的flags用了"+"号,但是"flags"按理说应该是全部使用"|"确保其严谨性。这里修改下是否会有问题? 继续浏览了一下,这里应该是没有问题的。。。那真找不到原因,继续跟进。。。

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